Kyberpunkový komorní edu-larp o vztazích a důvěře mezi lidmi, institucemi a stroji.
Co je to edukační LARP?
LARP je hra, ve které hráči ztvárňují určité postavy, podobně, jako se tomu děje u improvizačního divadla. Pouze nehrajete pro publikum, ale pro sebe a své spoluhráče. Hlavním smyslem jako u každé hry je převážně zábava, ale také zážitky a emoce.
Dáváme našim LARPům vzdělávací rozměr, a proto je na konci každé hry skupinová reflexe. Naše larpy jsou vhodné i pro úplné nováčky. Z výzkumů se ukazuje, že LARP může vést ke zlepšení socio-emočních kompetencí (asertivity, empatie či spolupráce), sebedůvěry či jazykových schopností, a je spojen s vyšší otevřeností a tolerancí. (1, 2)
Polytropie není jeden svět. Je to mozaika fragmentů – realit, které spolu nesouzní. Každý kus světa má vlastní pravidla, vlastní zákony fyziky, logiky i víry. Někde funguje technologie, jinde rituály nebo čistá emoce. Realita není pevná. Je to něco, co se mění podle toho, kdo se dívá a odkud. Každý může být android, který se vydává za člověka – nebo naopak člověk, který se vydává za androida.
Jak poznat rozdíl? Jak poznat, kdo je obětí a kdo lovcem?
Hra je určena pro 22 až 27 hráčů, ale povahou je to stále komorní larp, odehrávající se na malém prostoru.
Pro koho je akce určená: pro všechny bez ohledu na zkušenosti nebo věk.
Kde: Brno – přesná lokalita bude upřesněna
Kdy: 27.9.2025 v 14 hodin
Registrační poplatek: Registrační poplatek je dobrovolný. Vybírá se pouze vratná záloha 350 Kč. Pokud se akce zúčastníte a najdete si čas pro vyplnění našich dotazníčků po hře, bude vám vrácena. Číslo účtu: 3806637004/5500
„Jednou ses zeptal Pythie: “Co nenávidí člověk nejvíce?”. “Sebe”, odpověděla, “protože se nezná”.
Praktické informace
Disclaimer
POLYTROPIA je hra inspirovaná sci-fi a filozofickými otázkami identity, víry a reality. Nepotřebuješ znát žádný konkrétní seriál ani předlohu, aby sis hru užil – vše potřebné zazní v úvodu a během hry.
Ve hře je 18 mužských postav a 9 ženských postav, protože vychází z historických a mytologických posta. Crossgender je možný.
- O světě POLYTROPIE
Polytropie není jeden svět. Je to mozaika fragmentů – realit, které spolu nesouzní. Každý kus světa má vlastní pravidla, vlastní zákony fyziky, logiky i víry. Někde funguje technologie, jinde rituály nebo čistá emoce. Realita není pevná. Je to něco, co se mění podle toho, kdo se dívá a odkud. Pokud chceš cestovat, musíš být schopný měnit i způsob, jakým chápeš svět.
- Fragmentace a rozpad
Dříve existovalo Hranaté jádro – centrum světa, které drželo rovnováhu. To už je pryč. Rozpadl se nejen řád, ale i základní pojmy jako „pravda“, „čas“ nebo „autorita“. Svět se posunul do fáze transformace. Některé věci zanikají, jiné se znovu rodí. Postavy vstupují do okamžiku mezi starým a novým – do světa, kde se teprve formuje budoucnost, ale nikdo neví, jak bude vypadat.
- Motivace postav a cíl hry
Každá postava má vlastní důvod, proč je tady. Někdo chce přežít, jiný získat moc, někdo hledá smysl, víru, pochopení, nový začátek. Společně ale čelí výzvě, která je větší než oni – svět se mění rychleji, než ho stačí pochopit. Kompromis nemusí být možný. Pravdu má možná každý trochu jinak. Hra klade otázku: Je vůbec možné vytvořit novou rovnováhu? A kdo by ji měl definovat?
- Pravidla reality
Hráči by měli vědět, že ve hře nejde o vítězství, ale o dopad. Svět je poddajný – mění se podle vnímání postav. V různých částech herního prostoru mohou platit zcela odlišná pravidla. V jedné oblasti rozhodují fakta, v jiné intuice nebo víra. Postavy budou mít rozdílné „pravdy“ – a všechny mohou být platné. Komunikace může být zmatená, nejednoznačná, plná šumu. A to je součást zážitku.
Trigger warning
Ve hře se objevují vážnější témata jako ztráta sebe sama, psychická nepohoda, manipulace, pocit osamění či rozpad reality. Pokud víš, že jsi citlivý na podobné oblasti, dej nám vědět předem – rádi s tebou některé věci probereme nebo tě nasměrujeme, co můžeš čekat. Po hře budeme na místě a k dispozici – kdykoli budeš potřebovat zpracovat emoce nebo dojmy, přijď za námi. Chceme, abys odcházel s dobrým pocitem a všechno těžké nechal ve hře.
PŘÍBĚH
„Je prosinec roku 2086 n. l. Vítejte v Archontově sídle. Dnes se koná Dekáda – politické shromáždění nejvlivnějších lidí Města. Koná se pouze jednou za deset let. Budou učiněna zásadní společenská rozhodnutí a zvolen nový Archont pro nadcházející desetiletí.
Pokud jste obdrželi toto Pozvání, považujte se za šťastlivce a vyvoleného. Šťastlivce, protože po Válkách o Spad zbylo jen pár měst – svět se proměnil v pustou, radioaktivním prachem zadušenou poušť. A vyvoleného, protože patříte mezi ty, kdo jsou dost bohatí či vlivní, aby se mohli Dekády účastnit.
Svět je dnes těžko obyvatelný, ale neexistuje žádná reálná alternativa. Sny o osidlování vesmíru skončily katastrofou – na Měsíci i na Marsu. Po celé generace se nikdo nepokusil o nové mise. Slunce je skrze stálý radioaktivní spad téměř neviditelné, stromy nerostou nikde jinde než v laboratořích, velká zvířata vyhynula. Planetu tak obývají jen hmyz a hlodavci.
Technologie lidstvu umožnila přežít, ale lidé sami se zdají méně přizpůsobiví než androidi, kteří si s novými podmínkami poradí mnohem lépe. Hrubé, nelidské stroje se během posledních generací výrazně vyvinuly, díky revoluci v nanobiologii a neuro-AI vědě. Dnes už nejsou tvořeni z oceli a chromu, ale z geneticky upravené tkáně s vysoce adaptabilním nervovým systémem. Jsou prakticky k nerozeznání od lidí – alespoň ne jednoduše.
A přesto jsou stále považováni za podřadné.
Nesmějí volit, zakládat legální rodiny. Často se proto skrývají mezi lidmi – a postupně si na to natolik zvyknou, že sami zapomenou, kým vlastně jsou.
Ve Městě se nachází pět čtvrtí – nenesou žádná jiná jména než: Potěšení, Průmysl, Zdraví, Obchod a Bydlení. Politický systém Města je jednoduchý: každou čtvrť zastupuje jediný nemilosrdný Rada, který soustřeďuje všechnu moc a vliv do svých rukou. Nad radními stojí pouze Archont a jeho společníci, voleni jednou za deset let. Jejich úkolem je udržet toto rozpínající se město pohromadě, zatímco zkorumpovaní radní ho trhají na kusy pro vlastní zisk. Neexistuje žádný způsob, jak zvrátit jejich rozhodnutí nebo uniknout jejich trestu.
Mezi viníky morální a politické korupce ve Městě je třeba připočítat i Korporace, které ironicky nesou božská jména: Apollón, Bakchus a Hermes. Jejich funkcí je udržovat kulturní život Města na civilizované úrovni – poskytují lidem zábavu, umění, média, hry a informace. Tvrdí, že nemají zájem o politický vliv, i když jejich skutečná moc by neměla být podceňována.
Vítej v Dekádě. Připrav se jednat rychle a prosadit svou agendu dřív, než ti ji někdo vezme – další šance přijde nejdříve za 10 let.
Fragment, ve kterém se nacházíte, býval kdysi stabilní zónou – místo, kde se lidé dokázali domluvit, kde existoval řád, a kde alespoň částečně fungovala rovnováha. Dnes už je to jen jedna z mnoha oblastí rozpadu. Komunita zde čítá několik tisíc obyvatel, ale jejich vnímání světa, hodnot i reality se postupně rozchází.
Jste součástí jádra – ti, kteří ještě drží zbytky autority. Nikdo vás formálně nezvolil, ale ostatní se vás ptají, když něco hoří. Máte přístup k informacím, kontaktům i nástrojům, které ostatní nemají – ať už jde o technologie, rituály, nebo jazyk.
Vaše „síla“ není v bojovnosti, ale v kompetenci, vlivu, přehledu a schopnosti jednat. Pokud by šlo o pomyslnou sílu vlivu, máte úroveň 10. Přesto – každý jedná jinak. Někdo takticky, někdo otevřeně, jiný manipuluje nebo hledá vize.
Zodpovědnost je nevyřčená. Možná ji necítíte, ale ostatní ji od vás čekají. Vědí, že právě vy rozhodujete – nebo aspoň víte, kdo rozhoduje. Mezi sebou se vzájemně kontrolujete a znáte své slabiny i hranice.
Ve zvyku je, že to, co se řeší v jádru, zůstává uvnitř. Nejde o tajemství, ale o důvěru. Hra není o detailech, ale o dopadu. Nejde o to „vyřešit úkol“, ale zvolit, kterou realitu chcete dál formovat. Pokud si hráč není jistý, rozhoduje ten, jehož postava má ve světě důvěru nebo znalost.
„Rudá stop“ = okamžitá stopka. Pokud tohle uslyšíte od kohokoliv, okamžitě zastavte, vystupte z role a přeruště hru.
„Zpomal“ = pokud tohle uslyšíte, uberte na intenzitě svého hraní.
Ruka na hlavě = vystupujete z postavy a jednáte za hráče. Nejste tedy jako postava na scéně.
Respektujte předem domluvené fyzické hranice! Pokud si nejste během hry jisti nebo váháte, jestli si můžete k člověku něco dovolit, raději to nedělejte.
Fyzický boj není během hry povolen.
Toto jsou pravidla Dekády
- Nikdo nenosí zbraně a fyzický boj není povolen.
- Při porušení pravidel nebo jakémkoli nevhodném chování vás doprovodí Charón do Místa klidu, kde budete mít čas přemýšlet nad svými chybami.
- Každý host má svou Pozvánkovou kartu. Je zakázáno nahlížet do karet jiných hráčů nebo je krást.
- Hlasování bude probíhat na konci dne pod vedením Archonta a jeho úředníků. Do té doby máte prostor navázat diplomatické vztahy, které vám mohou pomoci s vaší agendou.
- Hlasování je přísně regulováno: 1 Dřevo = 1 Hlas. Ostatní transakce závisí na domluvě mezi hráči.
- Krádež Dřeva od jiných hostů je zakázána. Pokud budete přistiženi při činu, putujete rovnou do Místa klidu.
- V Dekádě se mohou nacházet i sluhové, kteří doprovázejí své pány. Jsou to androidi, stroje vytvořené k službě lidem – není nutné s nimi jednat s úctou, protože nejsou plnohodnotnými lidskými bytostmi. Je však zakázáno androida jinému člověku ukrást nebo ho bezdůvodně zabít.
Herní mechaniky
Lov androidů
Na Dekádě se nachází několik androidů. Většina z nich ví, že jsou androidi, ale technicky je možné, že někteří si svou podstatu neuvědomují. Mohou se skrývat a předstírat, že jsou lidé.
Na Dekádě jsou také někteří Lovci. Jejich cílem je odhalit skryté androidy. Pouze Solón vlastní vědecký přístroj, který dokáže určit, zda je daný člověk člověk nebo android. Pokud se některý z hostů chová podezřele, může ho Lovec označit pro Solónovo vyšetření. Pokud má Lovec pravdu, android je poslán do Místa klidu. Pokud se ale mýlí, přichází o svou funkci.
Hlasování
Hlasování bude probíhat na konci dne pod vedením Archonta a jeho úředníků. Do té doby máte prostor navázat diplomatické vztahy, které vám mohou pomoci s vaší agendou.
Každý host na začátku hry vlastní určitý počet Dřeva. Dřevo se používá jak k hlasování, tak jako měna – po Válce spadu se stalo univerzálním platidlem, protože na planetě už nerostou žádné divoké stromy.
Hlasování je přísně regulováno: 1 Dřevo = 1 Hlas. Ostatní transakce závisí na domluvě mezi hráči.
Krádež Dřeva od jiných hostů je zakázána. Pokud budete přistiženi při činu, putujete rovnou do Místa klidu.
Na konci Dekády se bude hlasovat o těchto otázkách:
- Rovnováha – právo androidů volit a volně se pohybovat po Městě.
- Prodlužování života – zavedení lékařského prodlužování života pro lidi.
- Politika – zvolení nového Archonta na příští dekádu
Místo Klidu
Klid symbolizuje krátkodobé politické vězení, vybavené speciálními prostředky pro mučení a vymývání mozků.
Hráči jsou posíláni do Klidu, pokud:
- poruší herní mechaniky (= pravidla Dekády)
- nahlas vyjádří revoluční myšlenky namířené proti Archonátu
- jsou označeni Lovcem a následně odhaleni jako androidi
- jsou usvědčeni jinými hráči z nějakého zločinu
Vyvýšené křeslo
U stolu, kde sídlí Pýthie, se nachází Vyvýšené křeslo. Každý na něj může vstoupit a stát se na krátký okamžik „Povýšeným“. To znamená, že všichni okolo musí přestat mluvit a naslouchat jeho projevu. Na křesle můžete stát tak dlouho, dokud Pýthie zadrží dech – poté efekt končí a vy byste měli slézt dolů.
Jídlo a pití
Hostitel Dekády nepodává žádné jídlo ani nápoje, ale Kněží mohou dle svého uvážení rozdávat své speciality ostatním hostům.
Korporace
Ve hře se nachází tři korporace: Apollo, Hermes a Bacchus. Každá z nich má jednoho Agenta, jehož cílem je přesvědčit ostatní postavy, aby podepsaly Smlouvu o čipování s danou korporací.
Na Dekádě jsou přítomni zástupci mega-korporací. Mají u sebe smlouvy. Každý může smlouvu s libovolnou korporací podepsat, ale jakmile je smlouva podepsaná, nelze ji zrušit ani podepsat jinou. Po podpisu smlouvy jděte za Solónem, který ji stvrdí tím, že vám omotá identifikační pásek kolem zápěstí a vyplatí dohodnuté množství Dřeva.
Čtvrtě
Ve Městě je pět radních, každý za jednu čtvrť. Jsou to veřejně známé osobnosti:
- Creon (Průmyslová čtvrť)
- Pisistratos (Čtvrť potěšení)
- Odysseus (Obchodní čtvrť)
- Aspasia (Zdravotní čtvrť)
- Aristidés (Bytová čtvrť)
Jsou to lidé s vysokým společenským statusem a vlivem – mějte to na paměti a projevujte jim náležitou úctu.
Autoři
Polytropie je součástí metodiky DIVE IN – dip beyond your reality, která vznikla v rámci projektu Diveln larp project. Kraków 2021. ISBN: 978-83-951871-2-4. Na tvorbě publikace se podílely organizace: EUROPE4YOUTH ASSOCIATION, NAUSIKA EDUCATIONAL FOUNDATION, HASTEKASEN FARM ASSOCIATION, ABENTEUERZENTRUM BERLIN.
Kontakt
Napište nám na email
info@czechinspire.eu
