Obejmi své vnitřní dítě (domácí semináře)
Brno | 4 setkání | 17:30 – 19:30
Podívejte se do očí všem potlačovaným emocím a pocitům, které v sobě nosíte. Objevte tvář svého vnitřního dítěte, spřátelte se se svým vnitřním kritikem a dovolte si žít způsobem, který možná neodpovídá představám vašich rodičů, ale vás činí šťastnými.
Labyrint
Třídenní magic-punk larp z viktoriánské éry
Nadcházející volby v Aetherwicku slibují pořádné pozdvižení. Mnoho lidí se chce dostat k moci. Jsou tu staré šlechtické rody, plné pýchy a dekadence. Jsou tu noví boháči – obchodníci, kteří přinášejí technologický pokrok bez ohledu na běžného dělníka a jeho mzdu. Jsou tu chudí, kteří potřebují, aby byla chráněna jejich práva, a je tu policie, údajní ochránci zákona… jenže zákon tvoří ti, kteří mají plné kapsy. Jsou tu ženy, a ty nemají v očích zákona žádnou ochranu, žádné volební právo, žádné zástupce ve vládě… přestože hlavou státu je žena. Bůh ochraňuj královnu. A je tu také církev, která stále hlasitěji brojí proti dekadenci města… ačkoliv sama je zkorumpovaná až do morku kostí.
Ale je tu ještě něco víc. Starobylá síla, která přichází do Aetherwicku. Síla, která může změnit vše.
Otázkou zůstává: na kterou stranu se postavíš ty? Koho ochráníš? A koho zradíš – jen kvůli šanci přežít?
Témata
třídní boj
feminismus
luddismus
zrada
dekadence a lidství
vykoupení
Trigery
sexuální násilí
násilí na dětech a smrt dětí
sexuální výstřelky
homosexualita
násilí na ženách
Medailonky
rodina Scottů
Rytíř z Kerry, sir Waverly Scott (52), je jednou z nejvýznamnějších osobností Aetherwicku. Bohatý aristokrat ze starého rodu má krásnou manželku a ještě krásnější dceru. Možná se brzy stane členem parlamentu. Vždycky shlížel na méně šťastné — na ty, kdo nesdílejí jeho modrou krev — ale časy se možná mění.
Lady Isabela Scott (34) je manželkou velmi významného muže — rytíře z Kerry, sira Waverlyho Scotta. Všichni siru Scottovi takovou ženu závidí. Všichni ji chtějí pro sebe. Je milá, s úsměvem pro každého ve své společenské vrstvě, a občas i pro ty pod ní. Přesto je v ní cosi chladného a vzdáleného — a její oči působí tak… prázdně.
Lady Victoria Scott (16) je dcera velmi významného muže, rytíře z Kerry, sira Waverlyho Scotta. Je ještě krásnější než její matka. Vychovávaná v duchu šlechtické kázně se od ní očekává, že bude následovat všechna pravidla své třídy — přesto v sobě ukrývá oheň: vášeň, inteligenci a vzdor.
manželé Clubbovi
Lady Muriel Clubb (34), osudová žena Aetherwicku, je vždy po boku svého manžela. Jsou nepostradatelnou dvojicí každého večírku, přičemž kolem nich se neustále vznáší vůně zakázaného. Jsou muži, kteří by zabíjeli nebo umírali jen pro jedinou noc s ní… a někteří to už udělali.
Sir Early Clubb (33), nejpohlednější muž v Aetherwicku: elegantní, uhlazený, možná trochu výstřední, vždy po boku své krásné manželky. Ženám se podlamují kolena, jakmile na něj pohlédnou. Ale v jeho očích je i hlad — a ten hlad je poněkud děsivý.
Bradley Harrington (42) vybudoval továrnu na obuv a vydělal jmění. Nyní našel způsob, jak nahradit dělníky robotikou. Už za pár dní přijdou mnozí lidé o práci. Je známý jako nemilosrdný podnikatel, hrdý na své bohatství.
Arthur Dart (30) zdědil rodinný podnik a stal se pravděpodobně nejbohatším mužem ve městě. Zlaté dítě, jehož život je jedna velká párty. Bezohledný, rozmazlený, hlavní zdroj všech trapných historek v Aetherwicku.
Hughie McMillan (55) je opravdový self-made man. Skotského původu, vybudoval jednu z největších továren ve městě. Nejtvrdší parchant v celém byznysu, dalo by se říct — ale zaměstnává stovky lidí. Jenže je starý… a možná umírá.
Neil Johnson (45) působí jako velitel policie v Aetherwicku už dlouhou dobu. Respektovaný muž, který dělá, co může, aby udržel ve městě zákon a pořádek. Přesto však zůstává mnoho zločinů nevyřešených. Děti a mladí lidé jsou vražděni v ulicích, boháči umírají ve svých postelích, jejich podniky hoří… Aetherwick je město plné násilí.
Mitchell Donaldson (25) se nedávno stal inspektorem. Je mladý, silný a odhodlaný změnit město k lepšímu. Někdo přece musí chránit ovce před vlky.
Liam Conolly (30) je zkušený inspektor. Léta ve službě ho změnila. Stal se mrzutým a nemilosrdným. Ale umí v tom chodit. Chápe, že nic jako dobro a zlo neexistuje, a přesto se snaží být nějak užitečný.
Elliot Gregory (35) je dobrý kněz z Aetherwicku. Ale město se topí v chudobě, bolesti a tichu. Tolik zlomených duší, taková potřeba útěchy — a politiky ani církev to nijak zvlášť nezajímá. Ale někdo se přece starat musí. Někdo to musí aspoň zkusit. A tak se snaží. Tiše, vytrvale, jeden člověk po druhým.
Silas David (25) přišel do Aetherwicku z Vatikánu, aby šířil Boží slovo a očistil toto bezbožné město od hříchu. Jeho hlas je silný, jeho aura neodolatelná a jeho zápal děsivý. Už jen jeho přítomnost nahání hříšníkům hrůzu.
Columbus Ede (45) je biskupem Aetherwicku. Coby hlavní duchovní města je výborným řečníkem. Také je veselý, srdečný a přátelský — ovšem pouze k těm, kdo patří do vyšších vrstev. Na chudé nemá čas.
Merrill Collins (42) je nebezpečné jméno Aetherwického podsvětí. Ovládá polovinu obchodů s drogami a většinu prostituce ve městě. Říká se, že pokud si chcete dobře užít, potřebujete Merrill. Ale pozor — nezapomeňte na dobré způsoby a zavčasu plaťte své dluhy… protože Merrill coby bývalá profesionální prostitutka moc dobře ví, jak s vámi dokonale vyjebat.
Claudia Knight (22) může být mladá, ale i tak je druhou nejnebezpečnější ženou v Aetherwicku. Je pravou rukou Merrill Collins, hlavy jedné ze dvou největších kriminálních organizací Aetherwicku. Pokud si to s Merrill rozhádáte, je velká šance, že Claudia bude posledním, co uvidíte. Ale pokud budete mít štěstí, svlékne se před vámi předtím do naha.
Pokud chcete dobrou hru, vyrazte za Loganem Ahernem (42). Má styl. Má zdroje. A brzy bude mít i vás. Jakmile v jeho podniku jednou prohrajete, jste odsouzeni přijít o všechno. A výhra může být ještě horší — tou si vás zaháčkuje. A jakmile se háček jednou zasekl, prohra je nevyhnutelná.
Samuel Fidget (22) je typ člověka, který toho moc nemluví — ale neustále si hraje s prsty. A v těch prstech má čepel. Mrkněte o trochu pomaleji a ta čepel může skončit ve vašem krku. Pravá ruka zločince Logana Aherna je legendární šílenec z Aetherwicku. Takže si dejte pozor, abyste ho nerozzuřili.
První investigativní novinářka v Aetherwicku — Linda Richey (25). Zpočátku posmívaná, nyní obávaná — její slova mají moc pohnout masami. I když mnoho lidí neumí číst, stačí, aby slyšeli, co napsala. Slova mohou spustit lavinu. Mocní muži ve městě jí začínají projevovat úctu… a někteří by ji chtěli mrtvou.
Doktorka Ruby Conray (30) si otevřela ordinaci v nejchudší části města. Říká se, že přijme kohokoliv — i zločince. A i když často nedostane zaplaceno, zůstává. Její nadřízení jí dávají měsíc, než přijde o všechny peníze — a následně i o život. Její pověst? Tu už dávno ztratila.
Doktor Bruno Turner (40) vyučuje na univerzitě a je považován za předního představitele medicínského pokroku ve městě. Občas se dostává do konfliktu s duchovenstvem, ale zdá se, že biskup Columbus Ede pro něj má slabost. Je však také známý svou arogancí a odmítá léčit kohokoliv, kdo nemůže dobře zaplatit.
Arnold Shea (25) je muž, kterého každý zná — alespoň mezi chudinou. Když při rvačce někdo vytáhne nůž, je to právě on, kdo zasáhne a uklidní situaci dřív, než dojde na krev. Dobrý otec rodiny a otcovská postava celé komunity, těší se všeobecnému respektu. Jeho malá dcerka má teprve dva roky. Navzdory těžkostem života má ve tváři úsměv pro každého, kdo ho zrovna potřebuje.
Grace Shea (20) neměla lehký život, ale vždy se snažila být dobrou, laskavou a milující křesťankou. Vdala se, má dítě, ale rodina žije v chudobě a Grace těžko hledá práci, aby domů přinesla nějaké peníze navíc.
Arthur Higginbottom (17) — jméno malé a neznámé, přesto díky rodičům získal útulné místo jako pomocník u stolu u sira Waverlyho Scotta. Mnozí by mu mohli závidět. Má romantické oči zbitého štěněte, ale pěsti vždy připravené k boji.
Mechaniky a pravidla
Hráči musí pracovat a vydělávat peníze. Třikrát během hry musí zaplatit daně, které činí jednu desetinu jejich počátečního kapitálu (výběrčí daní však může tuto částku upravit podle vlastního uvážení — může také vydírat nebo platby odpustit).
Hráči jsou také vyzváni, aby si platili za jídlo (dobrovolná možnost pro hlubší imerzi, nebude kontrolována, ani vymáhána).
Odolnost může být obnovena u lékařů. Lékaři si musí od organizátorů hry nakoupit léčebné prostředky, takže také musí platit za léky a nemají neomezené zásoby.
Pokud postava ztratí veškerou odolnost, přijde o jeden život a je odvezena k lékaři, který ji může oživit (opět to stojí léčebné prostředky) — navíc je postava mimo hru po dobu 15 minut.
Pokud postava ztratí všechny životy, je mrtvá a jde za organizátory.
Odolnost lze také získat sexem s prostitutkou, které si mohou ubrat 1 bod odolnosti a předat ho jiné postavě. Hráč může mít až 2 body odolnosti nad svou základní hodnotu.
Prostitutka má několik možností: může postavě dát bod odolnosti, nechat situaci beze změny, nebo postavě 1 bod odčerpat. Rozhodnutí závisí na osobní sympatii, finanční odměně apod. (Volitelné: pokud jsou postavy zamilované, mohou si obě navzájem obnovit 1 bod odolnosti.)
Sex je řešen:
Na základě vzájemné dohody (před hrou).
Masáží zad / vzájemnou masáží rukou.
Popisným hraním bez fyzického kontaktu.
Kompletně mimo hru, pokývnutím hlavou.
Není-li předem řečeno jinak, pracuje se s variantou masáže rukou!!
Rvačky pěstmi jsou čistě divadelní a vycházejí ze vzájemné dohody. Neovlivňují životy ani odolnost.
Pro gamistický (mechanický) souboj jsou potřeba zbraně. Někteří hráči mají meče, kyje nebo nože — platí standardní zóny zásahů: od kolen výše (kolena neplatí), od loktů výše (lokty neplatí), nesmí se do hlavy, krku, rozkroku.
Policisté mají pistole a měkké náboje (pěnové šipky nebo podobné). Počet šipek odpovídá počtu nábojů. Šipku nelze použít, pokud hráč nevlastní pistoli.
Účinky zásahů šipkami jsou následující:
Zásah do končetiny = ztráta 1 bodu odolnosti
Zásah do trupu (nebo hlavy, i když míření na hlavu je zakázáno) = ztráta 3 bodů odolnosti
Policie si může vystřílené náboje znovu posbírat! Ostatní si je musí kupovat u organizátorů.
Pokud postavě klesne odolnost na 0, musí spadnout na zem a umožnit ostatním jednu minutu na prohledání (tiché počítání do 100).
Kdokoli, kdo na ni položí ruku a řekne „Prohledávám tě“, musí dostat všechny herní předměty, které má postava aktuálně u sebe.
Po získání +1 bodu odolnosti díky intimitě (např. s prostitutkou) každý mužský charakter usne na 1 minutu (hráč tiše počítá do 60).
Během této doby může kdokoli přítomný postavu prohledat dle běžného pravidla: položí na ni ruku a řekne „Prohledávám tě.“ Postava musí odevzdat všechny herní předměty, které má právě u sebe.
Důležité: Hráč, jehož postava byla prohledána, si může po probuzení uvědomit, že mu něco chybí. Je na hráči, jak na tuto situaci jeho postava zareaguje — podezření může padnout na prostitutku nebo kohokoli jiného v okolí.
Oficiální svatby s plným obřadem jsou naplánovány na 2. den v 16:00. Kněží však mohou tajně oddat kohokoli kdykoli. (Sňatek je platný pouze tehdy, pokud je potvrzen oficiálním dokumentem, který zkontroloval starosta.)
Ve hře bude existovat lokace představující připravované stroje podnikatele Bradleyho Harringtona.
Spuštění továrny je naplánováno na 2. den v 18:00. Každá úspěšná sabotáž posune spuštění o 1 hodinu.
Továrna může být zcela zničena — mechanicky nebo magií. V takovém případě bude její spuštění odloženo na neurčito… ale nikoli trvale znemožněno.
Ve hře je omezené množství peněz a mnoho dalších už do hry nepřibude.
Obchodníci vydělávají 50 liber za hodinu od 9:00 do 18:00 (musí si pro ně dojít ke starostovi). Za každého člověka, který pro ně oficiálně pracuje, dostávají dalších 10 liber (je nutné podepsat smlouvu a smlouvu doložit starostovi).
Pracovat může kdokoli. V praxi musí daná osoba pracovat alespoň 20 minut z každé hodiny, aby se to počítalo jako práce. To znamená, že musí dělat kliky/dřepy na určeném místě. Za to obdrží svou hodinovou mzdu, podle dohody se zaměstnavatelem.
V Aetherwicku platí následující zákony:
Ženy musí poslouchat svého otce, a později svého manžela.
Dotýkat se manželky jiného muže je nezákonné.
Žena musí následovat rozkazy svého manžela nebo otce.
Ženy nesmějí volit.
- Platí běžné zákony týkající se zabíjení, ubližování, krádeží atd.
Policie může uvěznit kohokoli. Osoba může být držena ve vězení maximálně 30 minut, poté musí být propuštěna. Z vězení se nedá bez pomoci utéct, leda magicky. Jiná osoba může pomoci vězněného osvobodit tím, že přijde a vyvede ho z vězení za ruku — aniž by byla chycena. Návštěvy ve vězení jsou povoleny.
Jakékoli trvalé odsouzení musí být projednáno u starosty, kterému musí být předloženo:
Svědectví
Důkazy (herní dokumenty)
Starosta přijímá soudní materiály od 9:00 do 20:00.
Třetí den v 10:00 proběhnou parlamentní volby.
- Nejprve dostane příležitost promluvit každý, kdo si to přeje.
- Poté budou moci hlasovat všichni, kdo mají volební právo (všichni muži ve hře).
- Hlasy šlechty se počítají třikrát, hlasy obchodníků dvakrát.
- Každý, kdo byl odsouzen za zločin nebo je momentálně ve vězení, ztrácí právo volit.
- Hlasy budou sečteny a zvolený účastník bude mít možnost přednést projev.
Poté zazní posledních 5 písní, během nichž hráči musí dokončit, co potřebují, shromáždit se do kruhu a bude oznáčen závěr hry a to, co následovalo dál.
Healing Spells
Level 1: Restores 1 health point.
Level 2: Restores life (i.e., more significant healing).
Level 3: Cures diseases (relevant for addicts, poisoned, and sick characters).
Poisons
- Magicians (and some characters) should be able to use poison.
- If the poison is ingested (it must be physically consumed), the character loses 1 resistence point every 15 minutes until they loose 1 life. Once death occurs, the poison no longer works.
- The person who poisoned someone must inform the game master (GM) about what happened, and the GM will then notify the player of the effects and symptoms (or hand them a note).
- The poison’s effect begins once the GM announces it; any time before that does not count.
Offensive Spells
The basic counter to firearms, such as fireballs, etc. A “ball” (a magical projectile) that reduces health points. The damage can be scaled (1/2/3 resistence points).
Optional: We might need different colored balls for different levels of damage, if that’s an option.
Special Spells
To destroy the robot factory, there could be a magical alternative to dynamite (suggestions are welcome).
The factory should also be destructible by hand, but it shouldn’t be easy.
Other Spells
I’m not sure. Additional ideas are welcome, but let’s keep it manageable for both us and the players, so we don’t go overboard.
